游戏模型制作中常用的主流软件包括3dmax、Maya、Zbrush和UE4等。其中,3dmax是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏开发领域。Maya是一款功能强大的三维动画制作软件,除了具备一般三维制作功能外,还结合了建模、数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术。而Zbrush则是一款数字雕刻软件,广泛应用于游戏角色建模等领域。UE4即Unreal Engine 4游戏引擎,也常被用于游戏建模和渲染。这些软件各有特色,但都能帮助游戏开发者制作出精美的游戏模型。
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