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推荐学习UE4的书籍

发布时间 :2024年11月14日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书为你全面解读Unreal Engine 4,从软件基础到高级应用无所不包。 一开始,这本书带你了解Unreal Engine 4的基础知识,包括界面操作、基本工具使用等等。然后,逐渐深入,详细介绍了各种命令的功能和使用方法。不仅如此,还有详细的工具使用指南,让你轻松掌握每一个工具的使用方法。更棒的是,书中不仅有理论知识,还有完整的案例剖析。这些案例都是基于实际项目开发,展示了Unreal Engine 4在实际项目中的应用场景和具体使用方法。通过学习这些案例,你可以了解到如何运用所学知识解决实际问题。书中也会深入探讨每个案例中遇到的挑战和解决方案,让你在实际操作中更加得心应手。 总的来说,这本书不仅教你如何使用Unreal Engine 4,还教你如何在实际项目中应用它。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。如果你想深入学习Unreal Engine 4,这本书绝对是你的不二之选!

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

本书是一个关于Unreal Engine 4游戏特效制作的详尽指南。内容不仅包含了基本的理论知识,更有实战技巧,让读者可以轻松地了解并掌握游戏特效的制作方法。 本书的特点在于其结构清晰,循序渐进。无论你是初学者还是有一定基础的读者,都能从中受益。本书首先会介绍游戏特效的基本概念,然后逐步深入到具体的制作流程,让你逐步掌握技巧。 此外,本书还有一个亮点是提供了多媒体教学视频和学习素材。这对于新手来说是一个非常大的帮助,因为可以通过视频直观地看到每一步的操作过程。学习素材中还包含了相关案例的工程文件,这意味着你可以直接下载并使用这些文件,通过实践来加深理解,提高技能。 阅读本书,你将能够学习到如何创建和编辑各种游戏特效,包括粒子效果、光影效果、角色动画等等。书中还会介绍一些高级技巧,如优化性能、实现高质量视觉效果等。 总的来说,这是一本非常实用的书籍,无论你是想学习游戏开发,还是想提高自己在游戏特效方面的技能,都会是一本不错的选择。

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

【书名】Unreal Engine基础教程:部件作用与使用方法详解 【简介】 本书旨在帮助初学者全面掌握Unreal Engine的核心部件及其功能。内容涵盖从基础概念到高级操作,每个知识点都配备了详细的操作步骤和示例图片,助你轻松上手。 【目录】 一、引言 1. Unreal Engine简介 2. 本书的学习目的与结构 二、核心部件详解 1. 场景管理 (1)场景导入与导出 (2)场景编辑与优化 (3)光照与阴影设置 2. 角色与动画 (1)角色创建与导入 (2)骨骼设置与动画编辑 (3)AI行为控制 3. 物理引擎与交互 (1)物体物理属性设置 (2)碰撞检测与响应 (3)用户界面交互设计 4. 音效与音乐 (1)音效资源管理 (2)音频效果设置 (3)音乐播放与控制 5. 特效与渲染 (1)粒子系统 (2)后处理效果 (3)高级渲染技术 三、实战案例解析 通过实际项目案例,详细解析从策划到实现的每一步操作,让读者更好地理解和应用所学知识。 四、进阶指南与常见问题解答 提供进阶学习建议,解答学习过程中可能遇到的常见问题,帮助读者顺利进阶。 【特色】 1. 图文并茂:每个知识点都配有详细的操作步骤和示例图片,直观易懂。 2. 参数详解:对关键参数进行细致讲解,帮助读者深入理解。 3. 实战案例:通过实际项目案例,让读者将理论知识与实践相结合。 4. 进阶指导:提供进阶学习建议,帮助读者持续提高技能。 【适合人群】 本书适合Unreal Engine的入门级读者使用,无论你是游戏开发新手,还是希望学习Unreal Engine进行其他类型项目开发,都能从中受益。通过本书的学习,你将能够熟练掌握Unreal Engine的核心部件及其功能,为未来的项目开发打下坚实的基础。

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4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这套图书系列涵盖了UE4的全面内容,共六册,带你一步步从入门到精通。 1. 《快速入门》:带你了解UE4的基本操作与界面,轻松开启学习之旅。 2. 《材质渲染》:深入讲解材质与渲染技术,提升你的游戏画面质量。 3. 《蓝图应用》:带你探索UE4的蓝图系统,无需编程也能实现功能。 4. 《动画设计》:从基础到进阶,教你设计生动游戏角色动画。 5. 《游戏开发》:学习游戏设计的全流程,从策划到上线。 6. 《C++编程》:深入了解UE4的底层逻辑,通过C++实现更多高级功能。 这套图书旨在满足你在UE4学习路上的全部需求,内容实用,语言通俗易懂,非常适合初学者入门。读完这套书,你将会对UE4有全面的了解和掌握。

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

这本书真的是一本非常全面的虚幻引擎学习指南!它从虚幻引擎的基础知识讲起,让读者从零开始逐步掌握这个强大的引擎。不仅如此,书中还深入探讨了材质系统、蓝图、粒子系统、动画系统等方面的内容,让读者全面了解虚幻引擎的各种功能和特点。 在这本书中,你还可以学到关于游戏UI、光效处理、VR技术及设备等方面的知识。这些内容对于想要在游戏开发领域有所建树的人来说,都是非常重要的。通过这本书,你可以学会如何设计精美的游戏界面,如何优化游戏的光效,以及如何运用VR技术为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。 总之,这本书不仅适合虚幻引擎的初学者,也适合那些想要深入了解虚幻引擎及相设备使用方法的游戏开发者。通过阅读这本书,你可以系统地学习虚幻引擎的各种功能,掌握游戏开发的各项技能,为未来的职业生涯打下坚实的基础。

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书涵盖了UE4游戏开发的各个方面。它从安装和配置开始,逐步深入讲解Gameplay框架、相关单位、静态网络Actor等核心元素,同时还涉及到光照与渲染技术、音频系统构建等重要方面。更令人兴奋的是,书中还包括了游戏世界搭建、蓝图系统以及一系列典型游戏案例的实战分析。无论你是初学者还是有一定基础的游戏开发者,这本书都将为你提供宝贵的经验和启示。阅读这本书,你可以学到如何利用UE4实现自己的游戏创意,让你的游戏世界更加生动和有趣。

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

这本书堪称大家之作,里面的内容非常适合给游戏圈的同行们敲敲脑瓜,计算机专业的学生们也可以看看哦。特别是那些想在游戏设计领域大展拳脚的读者们,这本书绝对是你们的福音。内容深入浅出,读起来既专业又不失亲和力。

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