游戏动画设计最近一直较受关注,很多小伙伴们会经常求助:"学游戏动画设计推荐看什么书?"小编推荐几本书,大家可以了解一下。首先是,专业性书籍除了专业课程之外,还可以选择有针对性的书籍和课程来加深对行业技能的熟悉度。例如,动画设计类可以选择《迪士尼动画大师的角色设计课》,学习如何创作出具有生命力和吸引力的角色;游戏设计方面,经典的《游戏设计艺术》可以深入了解游戏设计的原理和技巧。此外,还有许多在线课程和行业专家的指导,可以进一步探索和学习。这些资源都能帮助你提升技能,跟上行业发展的步伐。艺术类书籍想要提升艺术审美水准,不妨看看这些书籍哦,比如《世界著名艺术》和《The Art of Splatoon 2》等。它们将带你领略不同文化的艺术魅力,深入了解艺术的精髓和细节。设计软件类工具书学习软件技能是提高操作水平和效率的好方法,比如Maya、3ds Max、Photoshop和V-Ray等软件。如果你是初学者,建议不要急于求成,先从基础开始学习。掌握软件的基本操作和常用功能,逐步深入,这样才能更好地掌握技能,提高工作效率。绘画类基础理论知识书籍没问题,让我们从设计的基础开始。首先,你得掌握三大构成设计,也就是造型、色彩和光影。
1. 造型:这是设计的基础,无论是平面设计还是立体设计,都需要有吸引人的造型。试着去研究各种形状、线条和构图,看看它们是如何组合在一起形成独特的视觉效果的。
2. 色彩:色彩是设计中的重要元素,它可以传达情感、表达主题。尝试不同的颜色搭配,看看哪些组合能吸引你的眼球,哪些能让你产生共鸣。记住,色彩是有力量的,使用得当,它可以提升设计的吸引力。
3. 光影:光影是设计中的魔术师,它可以创造出空间感和立体感。尝试去研究不同光源、不同角度下的光影效果,看看它们是如何改变设计的质感的。
掌握了这三大构成设计之后,你就可以开始尝试更复杂的设计挑战了。记住,设计是一个不断探索和实践的过程,只有不断地学习和尝试,才能不断提升自己的设计能力。
自学游戏动画设计只看书是可以的,但并非唯一途径。书籍是很好的学习资源,提供了理论知识和基本技能的详细介绍。然而,游戏动画设计是一个涉及多方面的实践技能,单纯阅读书籍可能难以完全掌握。 1. 实践操作很重要:动画设计不仅仅是理论知识,还需要实际操作和练习。通过软件工具进行实际操作,可以加深对动画设计原理和设计方法的理解。 2. 在线教程和课程:除了书籍,还有很多在线教程和课程可以学习。这些资源通常以视频和文本的形式提供,可以直观地展示动画设计的整个过程。 3. 交流和讨论:与其他学习者交流,讨论遇到的问题和解决方案,可以更快地进步。 4. 不断试错和反思:只有通过不断的实践,尝试各种方法,才能找到最适合自己的学习方式,并不断改进和完善自己的技能。 总之,自学游戏动画设计不能只依赖书籍,还需要结合实践操作、在线教程、交流和讨论等多种方式进行学习。不断试错和反思也是提高技能的关键。?答案是只看书自学动画设计很难学有所成。虽然整体来说游戏动画比影视动画制作相对容易一些,没有或许苛刻和复杂的约束。但动画系统毕竟是涉及到cg绘画,建模,渲染等各类效果呈现的综合过程,并且与影视动画不同的是,游戏动画设计又要熟悉unity3d与虚幻4引擎内部的粒子系统等各种动作演绎的设计。掌握的软件万多,动画设计技法的重点难点也不少,仅靠书本知识就期望学会很难很难。火星时代的游戏动作设计师班课程则可以很好的解决这一难题。几个月的时间即可将游戏动画设计所需技能及软件一网打尽,此外还开设有特效设计课和游戏特效&动画设计大师班这种综合性大课程。还有项目实训中心让你亲自参与真实工作项目实战,增加工作经验。性价比很不错哦!
人气课程排行
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源