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如何学习原画技能?

发布时间 :2024年12月07日

学原画需要什么基础?学原画要掌握的基本技能有不少,素描绘画技术是少不了的,还要知道色彩的基础知识,研究人体解剖结构和光影透视比例等。画得多了,自然会有自己的风格。现在影视和游戏行业很火,原画也分为两大发展路径。而且啊,现在的原画创作都少不了CG技术。所以还得熟悉数位板技术,掌握一些软件技术基础,手绘也得过关。

学原画需要什么基础

学原画常用的软件包括以下几种: 1. Photoshop:这是一款强大的图像编辑软件,广泛应用于原画设计领域。它可以用来绘制、编辑和修饰图像,具有多种绘画工具和滤镜,可以帮助你实现各种绘画效果和后期处理。 2. SAI:这是一款专为绘图设计的软件,非常适合用于绘制漫画、插画等类型的原画作品。它支持多种画笔工具,具有高度的灵活性和稳定性,可以满足你的绘画需求。 3. Painter:这是一款功能强大的绘画软件,可以模拟真实的绘画效果,提供丰富的画笔、颜料和画布选择。它适合那些追求真实绘画感和艺术效果的原画创作者。 这些软件的功用主要是提供绘画工具、图层管理、色彩管理、滤镜和特效等功能,帮助你完成原画的设计和创作。它们具有直观的操作界面和强大的功能,可以让你的绘画更加便捷、高效和富有创意。在游戏和影视行业中,原画设计可是个技术活儿,得靠一些好工具来助力。首先说说SAI软件,这可是CG绘画里的红人,尤其擅长线稿的精细绘制。里面的笔刷素材库丰富得让人眼花缭乱,色彩刻画效果也是一流的。 然后,PHOTOSHOP这个老牌的图片编辑软件,在原画设计里也是大放异彩。它的延展性超强,不仅线稿绘制得心应手,画面的基调、色彩、材质方面也能处理得十分到位。最厉害的是,后期整体原画的调整,还得靠它。 还有SKETCHUP这个软件,虽然看似跟原画设计关系不大,但其实是原画的得力助手。它能让原画师轻松搭建三维模型,设定角度、解决透视和比例问题都不在话下。这样一来,原画的立体感和真实感就更上一层楼了。 当然啦,游戏和影视行业虽然有很多交集,但发展方向不同,所以软件应用也有差异。比如Matte painting这种数字绘景技术,在影视原画里挺常见的,但在游戏原画里就不那么重要了。总的来说,这些软件都是原画师的得力助手,让创作更加得心应手。

学原画需要什么基础

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