学ue4看的书有:
1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:
这本书真的很全面!它从软件的基础知识开始,一步步带你了解Unreal Engine 4的各种功能和工具的使用方法。不仅如此,书中还详细剖析了完整的案例,让读者能够更直观地了解Unreal Engine 4在项目开发中的实际应用。 无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这本书都能为你提供很大的帮助。它的内容既深入又实用,绝对是你学习Unreal Engine 4的必备良伴。如果你想在游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域有所建树,那么这本书绝对值得一读。 阅读这本书,你不仅能掌握Unreal Engine 4的各种命令和工具,还能学到很多实战技巧和经验。相信我,这本书绝对会让你受益匪浅!
2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:
本书将带你逐步掌握Unreal Engine 4游戏特效的制作技巧。内容由浅入深,让初学者也能轻松上手。 除此之外,我们还准备了丰富的多媒体教学视频和学习素材,让你在学习的过程中更加得心应手。这些素材包括各种案例的工程文件,你可以直接打开并参考,帮助你更快地掌握相关技能。 我们注重实践,通过真实案例的解析,让你了解游戏特效制作的每一个环节。无论你是初学者还是有一定基础的设计师,都能从本书中获得启示和灵感。 最值得一提的是,本书在介绍制作方法的同时,还注重培养你的创新思维和实战能力。阅读本书,你将不仅学会如何制作游戏特效,还能学会如何将这些技巧应用到实际项目中,创造出属于自己的独特效果。
3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:
《Unreal Engine入门指南:部件作用与使用方法详解》 亲爱的读者们,你们是否对Unreal Engine充满好奇,却苦于不知如何下手?这本书将带你从零开始,逐步了解并掌握Unreal Engine中需要掌握的部件的作用及使用方法。 一、内容概览 本书主要分为几个大部分,针对Unreal Engine中的不同部件进行详细介绍。无论你是刚开始接触Unreal Engine的新手,还是已经有一定基础,想要进一步提高技能的读者,都能在这本书中找到你需要的内容。 二、部件作用详述 书中对每一个部件都进行了详细的介绍,包括其用途、功能以及如何使用。这些内容不仅包括了基本的操作,还有一些高级功能的运用,让你能够全面了解这些部件的特性和优势。 三、操作步骤与示例图片 为了更好地帮助你理解和掌握,书中为每个知识点都提供了详细的操作步骤和相应的示例图片。你可以按照步骤一步步操作,轻松掌握每个部件的使用方法。这样的呈现方式,使得学习变得更加直观和容易。 四、参数设置与操作方法 除了基本的使用方法,书中还详细解释了每个部件的参数设置。这些参数如何调整,会对结果产生什么样的影响,都会进行详细的说解。这样,你不仅可以知道如何操作,还可以理解为什么要这样操作。 五、适合人群 这本书适合所有Unreal Engine的入门级读者。无论你是游戏开发新手,还是想要学习Unreal Engine进行其他类型的工作,这本书都能为你提供很大的帮助。 六、结语 学习Unreal Engine可能是一个挑战,但有了这本书的指引,你将能够轻松入门,并逐步掌握这个强大的工具。我们期待你在Unreal Engine的世界里创造无限可能! 现在,就让我们一起开始这个精彩的旅程吧! 书中内容将持续更新,以适应Unreal Engine的最新版本和行业动态。如果你有任何问题或建议,欢迎与我们联系。希望这本书能够成为你学习Unreal Engine的良师益友,陪伴你走过每一个学习阶段。
4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:
这一系列游戏开发图书共有六册,涵盖了从入门到精通的全面内容。从快速上手UE4的基础知识,到材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发和高级C++编程,这本书系列为你提供了全方位的学习资源。无论你是一名新手还是资深开发者,这套书都能帮助你深化理解,提高技能。
5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:
这本书带你从零开始,逐步深入虚幻引擎的世界。内容涵盖了八大核心主题,帮助你在游戏开发与制作上更上一个台阶。 第一章带你了解虚幻引擎的基础知识和安装设置。第二章将为你揭示材质系统的奥秘,从基础材质到高级材质,一一剖析。第三章会教你如何使用蓝图,这是一种游戏开发者常用的工具,能够帮助你更快地创建和调试游戏功能。第四章聚焦于粒子系统,让你掌握如何制作各种炫酷的特效。第五章是动画系统,教你如何创建生动的角色动画和场景动画。第六章将介绍游戏UI设计,包括如何设计用户友好的界面和交互。第七章关于光效处理,教你在游戏中如何创造出逼真的光影效果。第八章则带你探索虚拟现实技术及其设备的应用,帮助你理解和掌握VR技术在游戏开发中的运用。 本书的特点是语言通俗易懂,贴近日常交流,让读者更容易理解和接受。同时,书中详细讲解了每个主题的相关设备和工具的使用方法,具有很高的实用性和专业性。对于想要学习虚幻引擎和相关技术的读者来说,这是一本不可多得的好书。 在阅读这本书的过程中,你将逐渐掌握虚幻引擎及相关设备的使用方法,为你的游戏开发之路打下坚实的基础。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。
6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:
这本书涵盖了UE4游戏开发的各个方面。它从安装和配置开始,逐步深入讲解Gameplay框架、相关单位、静态网络Actor等内容。书中还详细介绍了光照和渲染技术、音频系统元素的运用,以及游戏世界的搭建方法。此外,书中还涉及蓝图系统以及一系列典型游戏案例的讲解,为读者提供了丰富的实践指导。阅读本书,你可以逐步掌握UE4游戏开发的技巧,为你的游戏开发之路助力。
7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:
这本书堪称是高手亲授秘籍,无论是游戏行业的大佬,还是计算机专业的学子,或者是对游戏设计怀揣梦想的朋友们,都能从中受益匪浅。
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