互联网的形态一直以来都是2D模式的 ,但是随着3D技术的不断进步,在未来的时间里,游戏的发展大势乃是燎原之势,大家也是看的到的,周围玩手游也好, 端游也罢,都是成为普遍的生活方式。各种游戏的新发布和各种赛事的壮大,通过直播和新闻炒作,不断的扩大影响力。随着蛋糕越来越大,游戏公司之间的竞争越来越激烈,游戏在不断地研发创新和淘汰的同时,游戏项目也随之急速增加,这个时候,对建模行业的人才需求是非常的大的。
如果想成为3D游戏建模师,需要培养自己哪些特质呢?首先一定要对建模行业十分热爱,热爱那种游戏里影视级的真实感,很想自己亲手创造出一个自己的虚拟世界:很想为自己的游戏英雄穿上自己制作的装备,很想为自己喜欢的游戏角色设计制作一套时装 ,武器也要重新强化,游戏里的建筑也要自己设计和制作。其次一定要有着专业老师的指导,次世代需要学习的软件很多,就拿次世代的制作流程来说: 3Dmax建中模, ZB雕刻高模,maya拓扑低模, mayaUV拆分, toolbag或SP烘焙贴图, SP绘制材质,八猴渲染,这还只是其中一部分主要的软件,还有些小的软件和插件。这一些都是需要老师指导的,自己摸索不仅浪费时间还会消磨学习热情。
想要在济南接受培训的同学可以关注火星时代教育培训机构,火星针对3dmax软件开设了相关课程,课程内容分为手绘角色与次世代角色全流程制作。知识点包含:手绘角色3000面以下低模制作、Zbrush中布褶、肌肉、金属、锁甲、毛发等高精模型雕刻、次世代角色8000面以上低模制作、角色UV拆分的规范、手绘贴图中Q版、二次元、写实风格的材质解析、国际前沿的PBR材质表现技术打造超真实次世代材质效果、基础引擎效果预览等内容。可就职岗位:3D手绘角色设计师、3D次世代角色设计师、VR/AR模型制作师、手办模型设计师、3D打印模型制作师、影视动画模型师。
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