学ue4看的书有:
1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:
本书从基础概念到实践操作,全方位解析Unreal Engine 4的各个方面。你将学习到Unreal Engine 4的各种命令,工具的详细功能与操作方式,并深入探索其在项目开发中的实际应用。这本书的内容结构安排得十分合理,既有基础的软件知识讲解,又有完整的案例剖析,帮助你从理论到实践全面掌握Unreal Engine 4。 书中不仅仅是简单的知识点罗列,更通过生动的案例让你了解在实际项目中如何运用这些知识。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。阅读本书,你将逐步掌握Unreal Engine 4的核心技能,为你的游戏开发之路打下坚实的基础。
2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:
本书带领大家逐步掌握Unreal Engine4游戏特效的制作技巧。内容讲解详细,同时提供多媒体教学资源,即使是零基础的新手也能轻松入门。我们还为大家准备了丰富的案例工程文件,方便大家跟随学习,提升技能。
3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:
掌握Unreal Engine的关键部件:初学者指南 你是否正在探索Unreal Engine的世界,想要了解各个部件的功能和使用方法?这本书正是你需要的入门指南。它不仅介绍了各种部件的用途和功能,还详细解释了如何使用它们。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益。 一、内容概览 本书首先对Unreal Engine中常用的部件进行介绍,每个部件都有其独特的用途和功能。书中对每个部件都进行了详细的操作步骤说明,包括如何安装、配置和使用。此外,书中还提供了大量的示例图片,帮助读者更好地理解操作步骤和方法。 二、知识详解 书中详细解析了每个部件的参数设置和操作方法。无论你是要调整材质、优化场景,还是编写脚本,书中都有详细的步骤和说明。更重要的是,它还解释了这些部件如何相互协作,以达到最佳的开发效果。这对于初学者来说是非常有价值的。 三、示例图片的作用 示例图片是本书的一大特色。它们不仅展示了部件的使用方法和效果,还帮助读者更好地理解操作步骤。通过对比示例图片和实际操作,读者可以更快地掌握Unreal Engine的使用技巧。 四、适用对象 这本书非常适合Unreal Engine的入门级读者。无论你是游戏开发者、影视制作人员,还是对Unreal Engine感兴趣的爱好者,都能从这本书中获益。它是你探索Unreal Engine世界的最佳伙伴。 五、结语 总的来说,这本书是一本非常实用的Unreal Engine入门指南。它详细介绍了各个部件的用途和功能,提供了详细的操作步骤和示例图片。如果你是Unreal Engine的初学者,这本书将是你的最佳伙伴。它将帮助你更快地掌握Unreal Engine的使用技巧,实现你的创意和想法。
4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:
这套图书系列涵盖了UE4的全部模块内容,共分为六本书,包括: 1. 快速入门:帮助初学者快速了解UE4的基本操作和界面。 2. 材质渲染:深入讲解UE4中的材质和渲染技术,让你掌握游戏中的画面表现。 3. 蓝图应用:介绍UE4中的蓝图系统,让读者了解如何使用蓝图进行游戏设计和开发。 4. 动画设计:教授游戏角色的动画设计技巧,让游戏角色更加生动。 5. 游戏开发:讲解游戏设计的全流程,包括关卡设计、游戏逻辑等。 6. C++编程:介绍UE4中的C++编程技巧,帮助读者深入了解游戏开发的技术细节。 通过阅读这套图书系列,读者可以全面掌握UE4的各项技能,为游戏开发打下坚实的基础。
5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:
这本书的内容真是全面到不行!它从虚幻引擎的核心基础讲起,一步步带你深入了解材质系统、蓝图、粒子系统等等,简直是游戏开发者的宝典。 这本书的亮点真的很多。首先,它详细介绍了虚幻引擎的基础知识和操作,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。而且,这本书不仅仅停留在理论层面,还深入到了材质系统、蓝图等具体的应用层面,让你真正动手实践,加深理解。 更值得一提的是,这本书还涉及到了粒子系统、动画系统、游戏UI设计等内容,这些内容对于游戏开发者来说也是至关重要的。读完这本书,你不仅可以掌握虚幻引擎的基本操作,还能深入了解游戏开发中其他重要的环节。 除此之外,这本书还涉及到了光效处理和VR技术及设备的内容。在现代游戏中,光效和VR技术越来越重要,这本书能够让你了解到如何运用这些技术来提升游戏的品质。 总的来说,这本书真的是一本非常实用的游戏开发指南。无论你是初学者还是资深开发者,都能从中获得宝贵的经验和知识。推荐入手!
6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:
这本书涵盖了UE4游戏开发的各个方面。它从安装和配置开始,逐步深入讲解Gameplay框架、相关单位、静态网络Actor等内容。书中还详细介绍了光照和渲染、音频系统元素,让读者了解如何打造丰富的游戏世界。此外,书中还介绍了蓝图系统以及典型游戏案例,帮助读者更好地理解游戏开发的实践应用。通过阅读本书,读者可以掌握UE4游戏开发的核心技巧,为开发自己的游戏项目打下坚实的基础。
7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:
本书由资深游戏设计专家撰写,无论是游戏行业从业者、计算机专业学生,还是想要进军游戏设计领域的读者,都是绝佳的阅读选择。内容实用,语言通俗易懂,亲和力十足。
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