学ue4看的书有:
1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:
这本书的内容真的很全面!它从软件的基础知识开始,一步步带你走进Unreal Engine 4的世界,让你从零开始逐渐掌握这个强大的工具。 书中不仅详细讲解了Unreal Engine 4的各项命令和工具的功能,还通过各种实际案例,展示了这些命令和工具在项目开发中的具体应用。这样的编排方式,让读者既能理解理论知识,又能学会如何将这些知识应用到实际项目中。 阅读这本书,就像有一位经验丰富的导师在你身边指导,让你在学习的道路上不再迷茫。无论你是初学者,还是有一定基础的开发者,都能在这本书中找到你需要的知识和技巧。 而且,书中的内容语言通俗易懂,没有过于书面化的表达,让人更容易接受和理解。同时,书中的内容也没有出现任何与竞品相关的信息,完全专注于Unreal Engine 4的介绍和讲解。 总的来说,这本书是一本非常不错的Unreal Engine 4学习指南,无论你是想入门学习,还是想提高技能,都值得一读。
2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:
这本书是一个很好的学习资源,对于想要学习Unreal Engine 4游戏特效制作的人来说非常实用。 这本书的特点在于其结构清晰,内容循序渐进。作者从基础开始,逐步引导读者学习如何制作游戏特效。无论你是初学者还是有一定基础的读者,都能从中受益。 此外,书中还提供了多媒体教学视频和学习素材,这对于缺乏基础的新人来说是一大福音。通过视频教学,读者可以更加直观地了解制作过程,从而更好地掌握技能。而学习素材则包括相关案例的工程文件,这可以让读者在实际操作中学习和进步。 总的来说,这本书是一个全面的Unreal Engine 4游戏特效制作指南,无论你是初学者还是想要进一步提高技能,都值得一读。
3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:
掌握Unreal Engine必备部件:全面解析功能及操作指南 你是否曾对Unreal Engine的复杂部件感到困惑?不知道如何发挥它们的功能和使用方法?这本书将带你走进Unreal Engine的世界,深入解析各个需要掌握的部件,从用途和功能逐一说明,助你轻松上手。 一、内容概览 本书将为你详细介绍Unreal Engine中的各种部件,包括但不限于场景设置、角色动画、物理引擎、光影效果等。每个知识点都将有详细的操作步骤和相应的示例图片,让你更直观地理解。此外,书中还将提供详细的参数设置和操作方法说明,让你轻松掌握每个部件的使用方法。 二、详细解析 1. 场景设置:带你了解如何创建和编辑场景,如何导入和导出模型,以及如何调整场景的光影效果等。 2. 角色动画:介绍如何创建和编辑角色模型,如何制作角色的动画,以及如何将这些动画应用到游戏中。 3. 物理引擎:解析Unreal Engine中的物理引擎功能,包括碰撞检测、刚体动力学等,让你了解如何创建真实的物理效果。 4. 光影效果:深入解析Unreal Engine中的光影效果,包括灯光设置、阴影渲染等,助你创建逼真的游戏画面。 三、特色亮点 1. 图文并茂:每个知识点都配有详细的操作步骤和相应的示例图片,让你更直观地理解。 2. 参数详解:提供详细的参数设置说明,让你了解每个参数的作用和如何调整。 3. 操作方法清晰:操作步骤详细明了,适合初学者使用。 4. 实例丰富:书中将结合实际案例进行解析,让你更好地理解和掌握每个知识点。 四、适合人群 本书适合Unreal Engine的入门级读者使用,无论你是游戏开发者、设计师还是爱好者,都可以从这本书中获益。 五、总结 通过这本书,你将全面了解和掌握Unreal Engine的各种部件和功能,轻松上手Unreal Engine的开发。每个知识点都有详细操作步骤和相应的示例图片,有详细的参数设置和操作方法说明,让你轻松成为Unreal Engine的高手。不要犹豫,立即开始你的Unreal Engine之旅吧!
4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:
这一系列图书看起来非常全面,涵盖了UE4(Unreal Engine 4)的全部模块内容。从快速入门开始,一步步引领读者学习材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发和C++编程。每一本书都是对UE4某个领域的深度探索,对于想要深入学习这个引擎的人来说,真的是一套不可多得的资料。内容实用,学习路径清晰,无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。
5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:
这本书带你从虚幻引擎的核心基础开始探索,让你不再只是停留在知道“虚幻引擎”这个词的层面。从材质系统到蓝图编程,再到粒子系统、动画系统,每一个章节都为你详细解析虚幻引擎的各个部分。同时,这本书也不仅仅停留在技术层面,它还涵盖了游戏UI设计、光效处理这些和游戏制作息息相关的内容。如果你对VR技术有兴趣,这本书也会带你入门VR技术,了解相关的设备知识。 这本书的特点在于,它使用了通俗易懂的日常语言,让你读起来不会觉得枯燥无味。每个知识点都有详细的步骤和解释,无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。 这本书不仅仅是一本技术书籍,它更像是一把钥匙,帮你打开虚幻引擎的大门,让你真正走进这个神奇的世界。所以,无论你是想制作游戏,还是想深入了解虚幻引擎,这本书都是你不二的选择。
6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:
这本书涵盖了UE4游戏开发的各个方面。它从安装和配置开始,逐步深入讲解Gameplay框架、相关单位、静态网络Actor等内容。书中还详细介绍了光照和渲染技术、音频系统元素的运用,帮助读者搭建游戏世界。此外,书中还介绍了蓝图系统以及一系列典型的游戏案例,让读者更好地理解和应用UE4进行游戏开发。
7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:
这本书很赞,它是由资深的技术专家倾心撰写的。不论你是游戏开发领域的专业人士,还是计算机专业的学生,甚至是那些想要转向游戏设计领域的人士,这本书都是你的不二之选。它的内容既专业又通俗易懂,读起来让人感觉亲切,就像是有个行业内的前辈在给你传授经验。
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