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如果你想学习UE4(Un

发布时间 :2025年01月13日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书真的是个宝藏!它像是个细致入微的导游,带你走进Unreal Engine 4的世界。从软件的基础知识开始,逐步深入到各种命令和工具的使用。不仅仅停留在理论层面,还有丰富的实际案例剖析,让你看到这些知识在实际项目开发中如何应用。无论你是初学者还是资深开发者,都能从中找到你需要的东西。这本书的结构和内容都让人印象深刻,强烈推荐!

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

本书是一个全方位的游戏特效制作指南,带你逐步掌握Unreal Engine 4的游戏特效制作技巧。无论你是初学者还是有一定基础的从业者,都能从中受益。 书中首先介绍了游戏特效的基础知识,让读者了解特效在游戏中的重要性以及它们是如何影响游戏体验的。接着,本书会详细介绍如何在Unreal Engine 4中创建和编辑各种游戏特效,包括粒子效果、光影效果、环境特效等。每一个步骤都会详细解释,并配有清晰的图片或图示,帮助你轻松理解。 更令人兴奋的是,本书还提供了丰富的学习资源。其中包括多媒体教学视频,让你能够直观地学习每一个制作步骤。对于刚开始接触这个领域的新人,这些视频将帮助你更快地掌握技巧。此外,书中还提供了大量的学习素材,包括相关案例的工程文件,你可以下载并参考这些文件,进一步加深你的理解和实践。 总的来说,这本书是一个全面的Unreal Engine 4游戏特效制作教程,不仅教你如何制作特效,还提供了丰富的学习资源,帮助你快速入门并提升技能。无论你是想成为一名专业的游戏开发者,还是只是想在业余时间学习一些新技能,这本书都是一个非常好的选择。

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

**探索Unreal Engine:新手入门指南** 你是否对Unreal Engine充满好奇,但又不知从何下手?这本书将带你走进Unreal的世界,带你了解并掌握那些需要掌握的部件的功能和使用方法。接下来,让我们一起探索这本书的精华内容吧! 一、内容概览 这本书主要针对Unreal Engine的入门级读者,从用途和功能上对重要的部件进行详细介绍。无论你是刚开始接触Unreal Engine的新手,还是希望进一步提高技能的老手,都能从中找到有价值的信息。 二、详细知识点解析 1. 引擎界面与操作基础:从启动Unreal Engine开始,逐步带你熟悉引擎的主界面,包括菜单栏、工具栏、场景视图等。通过简单的操作步骤,让你快速掌握基本操作。 2. 材质与纹理:介绍材质和纹理在Unreal中的重要作用,以及如何创建和应用。包含详细的参数设置和操作方法,结合示例图片,让你更直观地理解。 3. 角色与动画:带你了解如何创建和编辑角色模型,以及进行基本的动画设置。每个步骤都配有详细的解说和示例图片。 4. 光照与摄像:深入解析光照的设置和摄像机的运用,让你的场景更加逼真。包括不同光照类型的使用场景,以及摄像机的调整技巧。 5. 物理与环境:介绍如何在Unreal中设置和模拟物理效果,以及如何创建和调整环境。 6. 音效与音乐:带你了解音效和音乐在Unreal中的重要性,以及如何添加和调整音效和音乐。包括音频文件的导入和设置方法。 三、特色亮点 1. 图文并茂:每个知识点都配有详细的操作步骤和相应的示例图片,让你更直观地理解。 2. 详实参数:除了文字描述,还提供了详细的参数设置,方便你对照操作。 3. 亲和力强:语言风格贴近日常交流,没有过于书面化的表达,让读者更容易接受和理解。 四、适合人群 这本书适合所有对Unreal Engine感兴趣的读者,特别是入门级读者。无论你是游戏开发者、影视制作人员,还是对Unreal Engine感兴趣的学生,都能从中受益。 总之,这本书是你探索Unreal Engine的绝佳伙伴。无论你是新手还是希望进一步提高技能的老手,都能从中找到有价值的信息。让我们一起在Unreal的世界中探索、学习、成长!

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4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这套图书系列一共有六本,涵盖了从入门到进阶的全方位内容。不仅包括快速上手UE4的基础知识,还有深入材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发和C++编程的专业知识。无论你是初学者还是资深开发者,都能在这套书中找到适合自己的内容。让我们一起探索UE4的无限魅力吧!

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

这本书带你从虚幻引擎的核心基础开始探索,深入解读材质系统、蓝图、粒子系统等多个核心模块,教你玩转动画系统、游戏UI设计、光效处理和前沿的VR技术。设备实操更是不在话下!一切都是为了让你更好地掌握虚幻引擎。这本书是入门级开发者与技术爱好者的绝佳指南!全书内容包括但不限于以下几点: 一、虚幻引擎基础:带你了解虚幻引擎的核心概念和使用场景,轻松入门。 二、材质系统:深入剖析材质系统的原理和使用方法,让你的场景更加逼真。 三、蓝图:详细讲解蓝图的原理和应用,让你在编程方面有更深入的理解。 四、粒子系统:教你如何运用粒子系统制作炫酷特效。 五、动画系统:带你探索角色动画的制作流程和技巧。 六、游戏UI设计:讲解游戏界面的设计理念和方法,让你的游戏更加用户友好。 七、光效处理:学习如何利用光线和阴影打造动人的游戏场景。 八、VR技术及设备:带你了解虚拟现实技术的最新进展和如何在实际设备中应用虚幻引擎。 这本书注重实操,语言通俗易懂,无论你是初学者还是技术爱好者,都能轻松上手。阅读本书,你将收获满满的技术干货!让我们一起探索虚幻引擎的无限可能!

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书可以说是UE4游戏开发的宝典。从初始的安装配置开始,逐步深入,涵盖了UE4游戏开发的各个方面。 书中首先介绍了Gameplay框架和相关的单位,帮助读者理解游戏设计的基础逻辑。接着探讨了静态网络Actor,让读者了解游戏中的基本元素如何构建。光照和渲染的部分,会让读者明白如何打造逼真的游戏画面。音频系统元素的介绍,则能让游戏更加生动。 关于游戏世界的搭建,书中肯定有着丰富的实例和教程。蓝图系统对于UE4开发者来说是非常重要的一部分,这本书也进行了详细的解读。最后,通过一系列典型游戏案例的剖析,让读者从实践中掌握UE4游戏开发的技巧。 无论是新手还是有一定UE4基础的开发者,都能从这本书中获得不少启发和实用技巧。阅读这本书,将助你在UE4游戏开发的道路上更进一步。

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

这本书相当不错,它是由一个资深的技术专家编写的,非常适合那些游戏开发者、计算机专业学生以及对游戏设计感兴趣的人阅读。它从各个方面深入剖析了游戏设计的原理和技巧,无论你是刚入行的新手还是经验丰富的专业人士,都能从中受益。

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