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学习UE4(Unreal

发布时间 :2025年01月19日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书带你从零基础到精通,全面探索Unreal Engine 4的世界。它不仅讲解了软件的基础知识,还详细展示了各种命令和工具的使用技巧。 你将了解到Unreal Engine 4的核心功能,学习如何使用其强大的工具集。更重要的是,这本书还通过完整的案例剖析,让你了解在实际项目开发中如何应用这些知识。 无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这本书都能为你提供深入的指导和启示。跟随这本书,你将逐步掌握Unreal Engine 4的精髓,并在游戏开发或其他领域取得更大的成就。 书中内容生动有趣,语言通俗易懂,无论是专业人士还是业余爱好者,都能轻松阅读并吸收书中的知识。让我们一起在Unreal Engine 4的世界里畅游吧!

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

这本书真是个不错的资源!它逐步教你如何在Unreal Engine 4中制作游戏特效,就像一位经验丰富的导师在身边指导。如果你是个新手,也不用担心,因为这本书还配备了多媒体教学视频和学习素材,让你从零开始,逐步掌握制作技巧。更棒的是,书中还提供了相关案例的工程文件,让你边学边做,实践起来更加得心应手。一起跟随这本书,开启你的游戏特效制作之旅吧!

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

**探索Unreal Engine:新手入门指南** 你是否对Unreal Engine充满好奇,但又不知从何下手?这本书将带你走进Unreal的世界,带你了解并掌握一些基础但关键的部件的功能和使用方法。接下来,让我们探索一下这本书的精华内容。 一、内容丰富,涵盖全面 这本书不仅仅局限于理论知识,更是结合实际,对每个部件的用途和功能做了深入的剖析。不论是初次接触的新手,还是有一定基础的开发者,都能从中找到所需的知识点。 二、图文并茂,步骤清晰 每一个知识点都配有详细的操作步骤和相应的示例图片。无需担心文字过多或难以理解的问题,跟随书中的步骤,你也能轻松掌握每一个部件的使用方法。这种图文并茂的方式,使得学习过程更加直观,更加容易上手。 三、参数设置与操作方法详解 除了基本的使用方法,书中还详细解释了每个部件的参数设置。知道如何使用是一方面,了解如何调整参数以得到最佳效果则是更进一步的学习。通过这本书,你将能够深入理解每一个细节的作用和影响。 四、特别适合于Unreal Engine的入门级读者 不论你之前是否接触过Unreal Engine,都能轻松阅读本书。因为书中的内容从零开始,逐步深入,确保每一个读者都能跟上节奏,真正掌握每一个知识点。如果你是初学者,不用担心,这本书将成为你的最佳引路人。 五、总结与展望 这本书不仅仅是一本教程,更是一本工具书。无论你在学习过程中遇到什么问题,都可以在这本书中找到答案。希望这本书能够帮助你更好地了解Unreal Engine,为你的学习和开发之路提供助力。阅读这本书后,你将能够自信地探索Unreal Engine的更多功能和特性。期待你在Unreal的世界中创造出无限可能!

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4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这一系列图书看起来非常全面,涵盖了UE4(Unreal Engine 4)的所有主要模块。从快速入门开始,帮助新手了解基础操作,到材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发和C++编程,内容逐步深入,为学习者提供了系统的学习路径。 阅读这套书,读者可以全面掌握UE4的使用技巧,无论是初学者还是有一定基础的开发者都能从中受益。书中可能包含了丰富的实例和教程,让读者在实践中学习和进步。 现在许多游戏开发者和设计师都选择UE4作为他们的工具,这套图书的出版无疑为学习者提供了一个宝贵的资源。而且,这套书的内容非常贴近实际开发需求,为读者提供了在实际项目中可能遇到的挑战和解决方案。 期待这套书能帮助更多的游戏开发者和设计师提升技能,创造出更精彩的作品。

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

本书详细介绍了虚幻引擎的使用方法及相关设备,包括:引擎基础、材质系统、蓝图编程、粒子系统、动画系统、游戏界面设计、光效处理和虚拟现实技术等内容。全书结构清晰,语言通俗易懂,非常适合初学者入门。 一、从虚幻引擎基础讲起,本书引导读者了解引擎的基本架构和功能,为后续的学习打下基础。 二、在材质系统部分,详细介绍了如何使用虚幻引擎的材质系统创建高质量的游戏画面效果,包括材质编辑器的使用和各种材质节点的功能。 三、在蓝图部分,通过详细的讲解和实例演示,让读者了解如何使用蓝图进行游戏开发,包括编程基础、事件驱动编程等。 四、粒子系统、动画系统和游戏UI部分,本书分别介绍了如何使用虚幻引擎的粒子系统创建游戏特效,如何使用动画系统制作游戏角色动画,以及如何设计游戏界面。 五、在光效处理方面,本书介绍了虚幻引擎中的光影效果设置和优化,让读者了解如何打造逼真的游戏光影效果。 六、在VR技术及设备部分,本书详细介绍了虚拟现实技术的原理和应用,以及如何使用虚幻引擎开发VR游戏,同时介绍了VR设备的选择和配置。 总之,本书是一本非常实用的虚幻引擎开发教程,适合初学者入门和提高。通过阅读本书,读者可以全面了解虚幻引擎的使用方法和相关设备,为今后的游戏开发打下坚实的基础。

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书涵盖了UE4游戏开发的各个方面。它从安装和配置开始,逐步深入讲解Gameplay框架、相关单位、静态网络Actor等内容。书中还详细介绍了光照和渲染技术、音频系统元素的运用,帮助读者搭建游戏世界。此外,该书还介绍了蓝图系统,并通过一系列典型游戏案例,让读者更好地理解和掌握UE4游戏开发的实际应用。

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

本书由资深游戏设计专家撰写,适合游戏开发者、计算机专业学生及有志于进入游戏设计领域的读者阅读。内容实用,语言通俗易懂,为您呈现游戏设计的精髓。

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