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游戏原画不属于平面设计。虽然都是艺术设计领域的表现形式,但游戏原画和平面设计在专业性上有着很大的差异。游戏原画属于CG艺术范畴,更注重绘画技巧,要求有深厚的绘画基础和手绘能力,同时还要熟悉CG绘画语言、色彩原理等。而平面设计更侧重于视觉平面创意设计,主要使用Photoshop、Illustrator等软件进行设计制作,如海报、广告、包装等。两者虽然都是二维平面表现形式,但专业方向和技能要求完全不同。
在选择游戏原画还是平面设计之前,建议先问问自己的内心喜好。如果你喜欢手绘和游戏,那么游戏原画设计可能是你的不二之选;相反,如果你对平面设计大师如原研哉、深泽直人、福田繁雄等充满向往,想要成为一名专业的平面设计师,那就选择平面设计吧。无论是哪个领域,都有无限的潜力和机会等待发掘,关键是要找到真正热爱并适合自己的方向。
好建议!陷入纠结的时候确实不用急于做出选择。对于选择困难的同学来说,去火星时代的课程现场试听是一个明智之举。感受一下课堂氛围,与老师们交流一下,了解更多关于课程的信息,这样才能做出更符合自己预期的决定。记住,我们都有选择权,不用局限于固定的思维框架。
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