UE4确实支持使用Python进行编程,但这并不意味着在UE4开发中使用Python是普遍或推荐的做法。
UE4使用Python主要是为了方便用户进行管线对接时的优化和自动化操作。然而,对于游戏开发等核心工作,Python的使用可能存在一定的局限性,因为它的社区支持和资源相对较少。大部分UE4开发者更倾向于使用C++进行开发。
不过,Python作为一种强大的编程语言,在某些场景下可以作为辅助工具使用。比如,可以使用Python进行数据分析、自动化脚本编写等任务,以提高开发效率。但考虑到资源和社区支持的问题,不建议将其作为主要的开发工具。
总的来说,虽然UE4支持Python编程,但在特定的使用场景下可能会有更好的选择和体验。因此,根据具体需求和个人喜好,开发者可以做出最合适的选择。
在选择编程语言进行UE4开发时,C++是一个很好的选择。UE4支持多种编程语言,包括C++、C#和JS等,而C++由于其高效性和灵活性,是UE4开发者常用的编程语言之一。由于UE4本身是基于C++开发的,因此使用C++进行开发可以更好地与引擎融合,提高开发效率。特别是在进行3D游戏开发时,C++的优势更加明显。推荐新手尝试学习C++编程,以便更好地掌握UE4开发。
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