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UE4学习书籍推荐

发布时间 :2024年10月14日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书真的是个宝藏!它从软件的基础知识开始,一步步带你走进Unreal Engine 4的世界。你不仅会学到各种命令和工具的功能,还会了解它们在实际项目开发中的具体应用。全书内容深入浅出,既有命令的详细讲解,又有实际案例的剖析,让你真正掌握Unreal Engine 4的精髓。 书中不仅仅局限于技术的讲解,还有很多实用的经验和技巧分享,相信无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。更值得一提的是,这本书的语言表达非常接地气,没有那种高高在上的感觉,读起来非常亲切。 总之,这本书是你学习Unreal Engine 4的最佳指南,不论是软件新手还是资深开发者,都能从中找到所需的知识和技能。想要玩转Unreal Engine 4,这本书绝对是你不可错过的选择!

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

这本书是一个很好的学习资源,对于想要学习Unreal Engine 4游戏特效制作的人来说非常实用。 这本书采用了循序渐进的方式,让读者逐步掌握游戏特效的制作技巧。从基础知识开始,通过详细的步骤和说明,让读者逐渐熟悉特效的制作流程和技巧。这样的教学方式既适合有一定基础的读者深化学习,也适合初学者逐步入门。 此外,书中还提供了多媒体教学视频和学习素材,这对于初学者来说是非常有帮助的。通过观看教学视频,读者可以更直观地了解特效的制作过程,并且可以通过实践来巩固所学知识。同时,提供的素材内容包括相关案例的工程文件,这也方便读者在学习时参考和借鉴。 总的来说,这本书是一个全面的学习资源,不仅提供了理论知识,还有实践指导和学习素材,对于想要学习Unreal Engine 4游戏特效制作的人来说是一本不可多得的好书。

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

这本书绝对是Unreal Engine初学者的绝佳指南!不论你是想理解游戏开发中的哪些部件有何用途,或是怎样操作,这本书都能为你一一解答。接下来,我来简要概述下这本书的主要内容: 一、实用部件解析 这本书对Unreal Engine中需要掌握的部件进行了详细介绍。不同于其他教材,它更注重从用途和功能的角度来阐述每个部件的作用。无论你是想了解引擎的核心组件,还是一些辅助工具,这本书都能给你提供清晰明了的解释。此外,它还对每个部件的使用方法进行了详细阐述,帮助你在实际操作中轻松上手。 二、图文结合,易懂易学 你知道最好的学习方式是什么吗?那就是看着别人做一遍!这本书不仅有详细的操作步骤,还有相应的示例图片,让你看得清楚,学得明白。每一个步骤都经过精心编排,确保你能顺利完成任务。不论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益。 三、参数设置和操作方法的详细说明 有时候,一个小小的参数设置错误,都可能导致你的项目无法正常运行。因此,这本书详细解释了每个部件的参数设置方法和注意事项。同时,它还结合实际案例,让你在操作中掌握技巧。这样,你就能避免常见的错误,提高开发效率。 四、适合Unreal Engine入门级读者 如果你是Unreal Engine的新手,那么这本书是你的最佳选择。它从基础开始讲解,让你逐步掌握游戏开发的技巧。不论你是学生还是职业开发者,都能从中找到你需要的知识。 总的来说,这本书内容丰富、图文并茂、通俗易懂,非常适合初学者入门学习。如果你是刚开始接触Unreal Engine的读者,那么这本书绝对是你的不二之选!它能帮助你快速掌握游戏开发的技巧和方法,为你的未来打下坚实的基础。

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4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这套图书系列非常全面,涵盖了UE4(虚幻引擎4)的所有主要模块。一共六本书,让你从入门到精通,一步步掌握UE4的各项技能。 1. 《快速入门》:这本书带你了解UE4的基础知识和操作,让你快速上手。 2. 《材质渲染》:学会渲染技术,能提升你的游戏画面效果。这本书将教你如何制作和优化材质,让你的游戏画面更加逼真。 3. 《蓝图应用》:蓝图是UE4中非常重要的一个功能,这本书将教你如何使用蓝图进行游戏开发,无需编程即可实现很多功能。 4. 《动画设计》:游戏中的动画设计是非常重要的,这本书将教你如何使用UE4的动画工具进行角色、场景等动画设计。 5. 《游戏开发》:这本书涵盖了游戏开发的整个过程,从游戏设计、原型制作到游戏测试、发布,让你全面了解游戏开发的全过程。 6. 《C++编程》:最后这本书是C++编程在UE4中的应用,教你如何编写高效的UE4脚本,让你的游戏更加灵活和强大。 这套图书内容非常丰富,适合各个层次的UE4学习者。从新手入门到高级进阶,都能在这里找到适合自己的学习内容。推荐给你!

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

本书带你从零开始,逐步深入掌握虚幻引擎的核心技术。内容涵盖八大板块,从基础到进阶,让你全面了解虚幻引擎的魅力。 1. 虚幻引擎基础:带你了解虚幻引擎的起源、发展历程以及核心功能,轻松入门。 2. 材质系统:深入解析材质系统的原理及应用,让你掌握材质编辑技巧,为场景增添真实感。 3. 蓝图:详解蓝图的原理及操作,让你通过可视化编程实现游戏功能。 4. 粒子系统:学习粒子系统的创建与编辑,为游戏添加炫酷特效。 5. 动画系统:掌握角色与场景动画的制作技巧,让游戏更加生动。 6. 游戏UI:了解游戏界面的设计原则与实现方法,提升游戏用户体验。 7. 光效处理:学习光照与渲染技术,打造逼真的游戏画面。 8. VR技术及设备:带你了解虚拟现实技术与设备,探索虚幻引擎在VR领域的应用。 本书采用通俗易懂的语言,结合丰富实例,让你在轻松愉快的阅读中掌握虚幻引擎及相关设备的使用方法。无论你是游戏开发者、设计师还是技术爱好者,都能从中受益。

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书可以说是UE4游戏开发的全方位指南。它深入浅出地带你从游戏开发的起点到进阶。这本书详细解读了从安装配置到游戏设计的每一个环节,还涵盖了一系列典型游戏案例。读完这本书,你可以掌握UE4游戏开发的核心理念和技巧。从基本的Gameplay框架到复杂的游戏世界搭建,每个细节都让你受益匪浅。如果你是初学者,这本书能帮你迅速入门;如果你是专业人士,这本书也能帮你提升到一个新的水平。总的来说,这本书是一本非常实用的UE4游戏开发宝典。

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

这本书是一位资深的技术专家写的,非常接地气。无论是专业游戏设计师、计算机专业的学子,还是那些想要进入游戏设计领域的小伙伴,都能从中受益。内容专业且通俗易懂,读起来感觉亲切自然。

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