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影视模型和游戏模型的区别

发布时间 :2023年09月25日

随着互联网与cg技术的不断发展,使得三维模型技术在影视与游戏行业中应用与发展的比重越来越大。虽然影视模型和游戏模型都属于三维建模设计范畴,但二者有着较大区别的。下面就让小编来为大家梳理一下。

影视模型和游戏模型的区别

区别一:不同领域具备不同特质,也就是受众群体/表达方式等区别。

影视的受众群体是社会大众的观影人士,主要的观看渠道为电影院与电脑/移动端播放器等。更注重影视模型制作的细腻程度与画质水准,需要结合多种节奏不断变化的剧情、炫酷惊艳的画面和音效等元素烘托主题氛围。而游戏主要的受众是游戏玩家群体,国内主要的呈现载体是手游与主机端游,而吸引玩家、增强游戏体验的则更多的需要游戏模型的设计风格、地编关卡设计效果图呈现。

影视模型和游戏模型的区别

区别二:模型制作技法的偏好不同。

在三维模型面数制作上,影视模型设计要高于游戏;模型UV方面,影视模型UV整体拉伸较小,游戏模型的UV相对更繁琐些;拓补结构上,影视模型需要借助四边面来保持细分功能,而游戏只需转化为三角面即可;模型的贴图与雕刻精度过程中,影视整体的贴图分辨率要远超游戏,并且精度要求很高,会大批量应用到跨象限等等。

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